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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第四期28

八卦谈 作者:[db:作者] 2020-07-18 05:07:14
本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明【游戏王环境史·目录】游戏王 环境历史第四期 历史28、制限改订2006年3月 第四期最后的制限改订 【MATCH KILL】的解体【前言】以“大宇宙”为代表的全体除外卡牌的诞生,给当时的Metagame环境带来了不少影响。对【黄泉帝】【拉怪Chaos】的打击最大,但这还不足以让它们衰退,所以实际的影响比看上去要小的多。在逐渐复杂化的游戏平衡面前,3月份出台了第四期最后的制限改订措施。【制限改订 2006年3月1日】2006年3月1日,游戏王OCG进行了第19次制限改订。新禁卡是以下8张:禁卡-翻.jpg新限制卡是以下12张:限制卡-翻.jpg新准限制卡是以下4张:准限制卡-翻.jpg有1张卡被缓和成了无限制:无限制-翻.jpg以上就是当时KONAMI做出的裁断。共25张卡出现了变动,其中20张是规制强化,整体向着资源紧缩方向发展。·对【V龙控制】的规制这次最主要的规制对象,就是在当时引发了各种各样问题的【V龙控制】。作为MATCH KILL象征的“胜利龙”直接从无限制变成了禁卡,【V】系牌组整体都陷入了构筑不能的状态。这也相当于是在完全封杀MATCH KILL,从前一年10月的规则改订开始就可以看出官方对这个系统危险性的重视程度。胜利龙-禁.jpg另外,“刻之封印”被指定成了禁卡、“打落”“暗之假面”被指定成了限制卡,以对抽卡封锁的机制施加压力。这些都是无限制、且正常牌组不会采用的卡牌,但由于【V龙控制】为了安全祭出“胜利龙”而把它们进行了恶用,所以这个改动还算是妥当。刻之封印-禁.jpg打落-限制.jpg暗之假面-限制.jpg不过,抽卡封锁有一张“刻之封印”就已经足够,一般都不会再采用“打落”。因此,这次规制可能是考虑到了今后代用卡的问题。其他还有优秀的攻击抑制卡“等级限制B地区”也受到了规制强化、变成了限制卡,这让控制系牌组的防御力略有下降。由于这张卡是少有的不会被“王宫的通告”这种Meta卡克制的防御卡牌,所以这次的规制强化会让它的使用者倍感心痛吧。·对【MCV】和【Trans】的规制同样的,对MATCH KILL的其他关联配卡也下了狠手。为了针对【MCV】,“电子壶”再次被禁,“王家的神殿(调整前)”“魔法石的采掘”也被指定成了限制卡。后面2张卡是直接从无限制卡变的限制卡,给人一种想要根绝先攻1回杀系COMBO牌组的意图。电子壶-禁卡.jpg王家的神殿-限制.jpg魔法石的采掘-限制.jpg同时为了给【Trans】的代表牌组【TOD】施加压力,禁掉了“现世与冥界的逆转(调整前)”。现世与冥界的逆转-禁.jpg可能是考虑到仅仅是出台规则修正案不足以针对【TOD】,所以干脆斩草除根。顺便说一句,这次规制让【牌组破坏1回杀】躺着也中枪,并且还遭受了毁灭性的打击,事实上陷入了构筑不能的状态。1年前的它因为改订而从表面舞台上消失,不过在这之后连作为娱乐牌组的可能性都没有了。潜伏期间中,这个从第二期开始延续至今的基本构筑型彻底崩坏,其使用者无一不觉得惋惜。·对【黄泉帝】的规制除了对MATCH KILL的各种相关规制,还有因为Metagame健全发展而出现的正常改订。具体来说是对当时顶级Meta牌组【黄泉帝】施加了很强的压力。以它的Key卡“黄泉青蛙”为首,包括“狮子花”“遗言状”这些强有力的牌组配卡都一起被指定成了限制卡。黄泉青蛙-限制.jpg狮子花-限制.jpg遗言状-限制.jpg自此,牌组的稳定性大幅受损,从此以后被迫站在了一个尴尬的立场上。不过“母灰熊”“愚蠢的埋葬”等辅助卡牌并没有遭到规制,所以实际弱化程度比看上去要小一些。另外,还有一些人采用了“栗子球”“栗子球的呼唤笛”构筑成了【黄泉栗子帝】,以此来补完损失的稳定性。这个牌组将来还会作为【未来超载】牌组的Meta牌组而被人们吹捧,并被评价为“新时代的【黄泉帝】基本构筑型”。栗子球.jpg“从手牌舍弃这张卡。仅有一次可以将对手对玩家造成的战斗伤害变为0。这个效果只能在对手的战斗阶段使用。”栗子球的呼唤笛.jpg“从自己的牌组中将1只‘栗子球’或‘羽翼栗子球’加入手牌或在自己的场上特殊召唤。”即便如此,【黄泉帝】也没能保住自己顶级Meta牌组的宝座,第五期之后它的定位就有点微妙了。·对【拉怪Chaos】的规制接下来的规制对象,就是【拉怪Chaos】【杂货贪欲抽卡器】等抽卡器系牌组。优秀的赚取资源卡“贪欲之壶”直接从无限制卡被指定成了限制卡。之后还将可以将它回收再利用的“神圣魔术师”、可以拉“神圣魔术师”出场的“见习魔术师”都被指定成了准限制卡。贪欲之壶-限制.jpg神圣魔术师-准.jpg见习魔术师-准.jpg这些都是上述牌组类型所必须的卡牌,这些卡牌被规制所造成的损失绝对是无法忽视的。特别是【杂货贪欲抽卡器】的理念本身直接毁掉了一半,事实上已经可以宣布解体了。不过,本来【拉怪Chaos】就是以曾经的【Chaos】为基础的牌组,所以还可以通过转型成【电子死灵骑士】来续命。不仅如此,它甚至还在2006年的选拔赛上击败各种竞争对手,成功斩获世界大赛日本代表的位置。结果在下一次的制限改订中又被针对了一手,但它已经给世人展现了【Chaos】深厚的底力。·对泛用卡牌的规制与缓和这次规制除了针对特定牌组,还对当时在环境中泛滥的泛用卡牌进行了处理。其中最引人瞩目的就是“强欲之壶”终于被指定成了禁卡。强欲之壶-禁止.jpg这张卡自从1999年诞生、2000年4月被指定为限制卡以来,无论在什么环境中的投入率都是100%,但在此时,它终于结束了自己的现役生涯。自此它再也没有出过狱,直到现在也一直被封印在那个位置上。另外,“同族感染病毒”“黑洞”这两张卡也在这时被禁止,在之后的很长一段时间内都没有出现在正面舞台上。这些卡与“强欲之壶”不同,在将来回到了现役位置,但当时玩家们的确认为这些卡可能再也无法出狱。同族感染病毒-禁.jpg黑洞-禁.jpg“天使的施舍”“神圣防护罩 -反射镜力-”这些从禁卡复归到限制卡,也是当时的大事件之一。基本上可以看做是惯例的“交换改订”,但这次是与一直处于限制卡位置的“强欲之壶”进行交换,给人一种不安的感觉,暗示了这可能是最后一次进行交换。天使的施舍+圣防.jpg另外,泛用打手“D.D.暗杀者”也从无限制卡被指定成了限制卡。这让【暗杀电子】系列牌组备受打击,不得不从环境的最前线撤退到了后方。(上音注:【暗杀电子】是一种采用了复数张“D.D.暗杀者”和“电子龙”的BEATDOWN牌组。)·不明所以的规制还有一张与Metagame有直接关系的卡牌——“最终一战!”,直接从准限制卡被指定成禁卡。最终一战!-禁.jpg这是一张特殊胜利卡,曾经也的确肆虐过环境。不过随着卡池的变化,先攻1回杀牌组基本上已经死绝了,所以这个时期并没有什么人关注它。但是不知道为什么,这个时期突然把它列入禁卡表,这让当时的现役玩家们感到了很大的困惑。话说在这张卡在谈论实用性之前,还有好多效果处理的问题都在调整当中,对它的裁定方法也经常变来变去,根本没办法正常使用。大胆推测,可能是官方觉得管理它的特殊裁定太麻烦了,还不如一刀切,直接变成禁卡完事儿。【当时的环境 2006年3月1日】“胜利龙”的禁止化让当时势头正红的【V】系牌组彻底解体。同时【Trans】等【TOD】牌组也从历史舞台中小时,游戏平衡性正在趋于健全化。实际上在淘汰赛中,比较活跃的【MATCH KILL】牌组是【V龙控制】,尽管如此我想以【MCV】为首的一系列极恶牌组的解体还是有着非常重大的意义的。在BEATDOWN方面,【黄泉帝】【拉怪Chaos】遭到了削弱。自此【齿轮】再次成为了环境中最大的势力,并在之后的第五期初期环境中彰显了巨大的存在感。【齿轮】的再次崛起以及【暗杀电子】系列牌组的衰退,终于让【通告荷鲁斯】有了觉醒的征兆。经过了两年的积累,这个牌组终于有了出头之日,它的粉丝们也感慨万千。另外,“天使的施舍”复归现役让玩家们把目光又集中到了【暗黑界】上面,最终它和【Chaos】组合起来形成了【Dark Chaos】,瞬间就作为一大势力出现在了环境中。再加上受到了这个时期“魔之卡组破坏病毒”被缓和成了准限制卡的恩惠,从此以后它就作为环境中的主流牌组之一留下了不少好成绩。顺带一提,在2006年的世界大赛上包括【齿轮】牌组无法使用的原因在内,这个【Dark Chaos】牌组漂亮的取得了优胜。再加之前在代表选拔赛中的活跃表现,【Chaos】这个类型真的是潜力无限啊。(上音注:提前看了看之后的文章,“【齿轮】牌组无法使用”貌似是和“元素英雄 天空侠”所带起来的一系列牌组有关,【齿轮】牌组完全被它们打压。)【总结】以上就是关于2006年3月1日制限改订后所发生的一些变化。此次改订主要围绕着“胜利龙”展开,让当时的环境得到了比较合适的游戏平衡。BEATDOWN方面也进行了调整,结果让【通告荷鲁斯】【Dark Chaos】等新势力开始崛起。这次的制限改订总体可以算是成功了,环境第四期的终盘也终于可以在健全化的环境中度过。对看到这里的诸位表示感谢。这次的封面:78233535.jpgP站id:78233535【游戏王环境史·目录】(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-four-28)
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